Online CLO3d and Blender Fashion Design Course. KURS W JĘZYKU POLSKIM
kurs
certyfikowany
poziom podstawowy
język polski
- 66 godzin lekcyjnych (1 godzina lekcyjna = 45 minut), realizowanych w poniedziałki i piątki, w ciągu 3 miesięcy
- Zajęcia prowadzone są w języku polskim
- Nie wymagamy wcześniejszego doświadczenia w 3D
- Liczba miejsc jest ograniczona – tylko 14 osób.
- Bezpośredni kontakt z wykładowcą
- Najlepsze projekty 3D zostaną zaprezentowane podczas Cracow Fashion Week
- Każdy uczestnik otrzymuje certyfikat ukończenia kursu
- Kurs przeznaczony jest dla osób w wieku od 16 lat

Prowadzący
Rafał Idczak - absolwent i wykładowca Krakowskich Szkół Artystycznych w zakresie grafiki komputerowej dla studentów mody, programów komputerowych, montażu wideo i fotografii artystycznej. Grafik komputerowy zajmujący się retuszem, projektowaniem wektorowym, montażem video, grafiką 3D, projektowaniem UI/UX.
Termin
Rozpoczęcie kursu: 7 września 2026 (poniedziałek). 66 godzin lekcyjnych realizowanych w ciągu 3 miesięcy. Harmonogram zajęć w opisie poniżej.
Cena
Opłata rejestracyjna: 630 zł - zwrotna tylko w przypadku, gdy kurs się nie odbędzie.Cena - 4110 zł:
I rata 1370 zł, przed 30 sierpnia
II rata 1370 zł, przed 10 października
III rata 1370 zł, przed 10 listopada
Miejsce
Zajęcia na żywo przez ZOOM. Zajęcia rejestrowane.
Zapisz się na kurs
Część 1 – 33 godziny
Blender i MakeHuman
Część 2 – 33 godziny
CLO3D
Szczegółowy harmonogram kursu | Autor – Rafał Idczak
Pierwsza część: Blender i MakeHuman
1. poniedziałek, 7 września 2026, godz. 18:00-20:15
- Wprowadzenie do Blendera i poruszanie się w przestrzeni 3D
- Interfejs użytkownika
- Nawigacja w widoku 3D
- Manipulacja obiektami (przesuwanie, obracanie, skalowanie)
- Tryby pracy (Object Mode, Edit Mode)
2. piątek, 11 września 2026, godz. 18:00-20:15
- Podstawy modelowania – obiekty podstawowe i edycja siatek
- Tworzenie i modyfikowanie podstawowych brył
- Narzędzia edycji: Extrude, Inset, Loop Cut
- Praca z vertexami, krawędziami i powierzchniami
3. poniedziałek, 14 września 2026, godz. 18:00-20:15
- Modyfikatory i ich zastosowanie:
- Subdivision Surface, Mirror, Solidify
- Jak używać modyfikatorów do przyspieszenia pracy
4. piątek, 18 września 2026, godz. 18:00-20:15
- Modelowanie prostych obiektów (dodatki,pierścionek ect.)
- Praktyczne ćwiczenia
5. poniedziałek, 21 września 2026, godz. 18:00-20:15
- Optymalizacja modelu
- Jak przygotować obiekty do dalszej pracy
6. piątek, 25 września 2026, godz. 18:00-20:15
- Oświetlenie i podstawy renderowania
- Rodzaje świateł (Point, Spot, Sun, HDRI)
7. poniedziałek, 28 września 2026, godz. 18:00-20:15
- Symulacje w Blenderze – tkaniny, płyny, cząsteczki
- Prosta symulacja tkaniny
- Podstawy fizyki
8. piątek, 2 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Eksport modeli z Blendera do CLO3D
- Format plików (OBJ, FBX)
9. poniedziałek, 5 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Wprowadzenie do MakeHuman – Tworzenie własnych modeli
- Konfiguracja w MakeHuman Creator
- Personalizacja twarzy i sylwetki
10. piątek, 9 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Eksport postaci z MakeHuman
- Przygotowanie pod inne programy
Druga część: CLO3D
11. poniedziałek, 12 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Wprowadzenie do CLO3D – interfejs i narzędzia
- Nawigacja w programie
- Omówienie podstawowych funkcji
12. piątek, 16 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Awatary
- Dodawanie i ukrywanie awatarów
- Zmiana rozmiaru, wyglądu i pozy awatara
- Tworzenie i zapisywanie własnych awatarów
13. poniedziałek, 19 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Szablony
- Tworzenie i edycja szablonów w 2d i 3d
14. piątek, 23 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Szycie i importowanie
- Rodzaje i edycja szycia
- Importowanie modeli zbudowanych w innych programach
15. poniedziałek, 26 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Materiały i Tkaniny
- Dodawanie i usuwanie materiałów
- Rodzaje materiałów
- Edytor właściwości materiałów + Ai do generowania
- Jak zmieniać materiał w wzorze/odzieży
16. piątek, 30 października 2026, godz. 18:00-20:15
- Zaawansowane symulacje tkanin i fizyka odzieży
- Testowanie ruchu i drapowania
- Zamki, Guziki
- Edytory dodatków
17. poniedziałek, 9 listopada 2026, godz. 18:00-20:15
- Modyfikacja ubrań i szablonów
- Narzędzia wzmacniania i utwardzania
- Jak używać szpilek, fastryg i pary
18. piątek, 13 listopada 2026, godz. 18:00-20:15
- Ubieranie awatara
- Używanie warstw ubrań i edytowanie kilku na raz
19. poniedziałek, 16 listopada 2026, godz. 18:00-20:15
- Rodzaje renderu i widoku
- Przygotowanie scen pod render
20. spotkanie, piątek, 20 listopada 2026, godz. 18:00-20:15
- Przygotowanie do finalnego renderu (zapisu)
- Użycie własnego komputera, a także serwisów dostępnych przez Clo
- Także używanie AI które mamy dostępne do ulepszania renderów
Wymagania
- Komputery lub laptopy – Windows lub Mac i mysz z trzema przyciskami są wymagane do tego kursu. Niestety telefony komórkowe nie są odpowiednie dla tego kursu – prosimy o zapoznanie się z wymaganiami CLO3D tutaj.
- Podstawowe umiejętności obsługi komputera.
Dostęp do platformy CLO3D
Potrzebny będzie również dostęp do platformy CLO3D
- Cennik CLO3D dla studentów:
1 miesiąc za darmo + 25$ miesięcznie przez kolejne 2 miesiące - Cennik CLO3D dla osób niebędących studentami:
1 miesiąc za darmo + 50$ miesięcznie przez kolejne 2 miesiące
Link do szczegółów
Jak ten kurs przyczyni się do Twojego sukcesu?
- Podniesiesz swoje umiejętności w zakresie projektowania 3D
- Nauczysz się obsługi różnych programów 3D wykorzystywanych w branży mody
- Poznasz CLO3D, Blender, rozwój tekstur, animację i cyfrowe konstruowanie ubioru
- Nauczysz się tworzyć wirtualne środowiska i obiekty
- Poznasz terminologię niezbędną do pracy w świecie mody 3D
- Stworzysz swoje portfolio w 3D
- Zdobędziesz biegłość w projektowaniu mody 3D
Dla kogo jest ten kurs?
- Kurs przeznaczony jest dla studentów mody, projektantów, stylistów, konstruktorów odzieży oraz każdej osoby chętnej do nauki 3D
- Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w 3D
- Każdy moduł wprowadza nową umiejętność, dzięki czemu nauka przebiega stopniowo
- Nowe umiejętności i wiedza poszerzą Twoje doświadczenie techniczne i otworzą nowe możliwości zawodowe
Dodaj certyfikat CLO3D Fashion Design Excellence do swojego CV
Po ukończeniu kursu otrzymasz certyfikat potwierdzający:
- Biegłość w umiejętnościach 3D związanych z modą.
- Ukończenie wszystkich modułów kursu.
- Wykonanie zadań kursowych.
Jakość, którą otrzymujesz (część 2 kursu)
- Interaktywne lekcje, w tym tworzenie w czasie rzeczywistym podczas warsztatów + zadania
- Czas na refleksję w formie sesji pytań i odpowiedzi, prezentacji i wzajemnych ocen
- Informacje zwrotne w czasie rzeczywistym ode mnie i innych studentów w procesie tworzenia
- To NIE jest kurs nagrany wcześniej, ale praktyczna praca w czasie rzeczywistym z innymi studentami i wykładowcą, gdzie będziesz miał również możliwość konsultacji 1 na 1 z wykładowcą i uzyskania spersonalizowanego podejścia.
- Dodatkowe wykłady, jeśli potrzebujesz więcej czasu lub chcesz zrobić coś kreatywnego lub nawet zabawnego, czego nie zrobiliśmy podczas kursu, wybór należy do Ciebie (jednostka 11, patrz poniżej)
- Wiedza i umiejętności niezbędne do dzisiejszego i przyszłego rozwoju (cyfrowego) przemysłu modowego i rynku pracy
- Umiejętności niezbędne do jednoczesnej pracy i ciągłego przepływu między oprogramowaniem w cyfrowych procesach tworzenia mody w 2D i 3D
- Zrozumienie i wykorzystanie sztucznej inteligencji w pracy twórczej
- Korzystanie z oprogramowania 2D i 3D w cyfrowym tworzeniu mody
- Jak budować swoją cyfrową markę!
Co uzyskasz po ukończeniu części 2 kursu?
- Portfolio (dostosowane do publikowania w mediach społecznościowych i drukowania)
- Prezentacje odzieży w środowisku 3D z własną tkaniną i grafiką wykonaną w 2D i 3D, mogą być przydatne do druku na żądanie i/lub na rynku koszulek (min. 1 – 2 strony)
- Projekty udoskonalone przy pomocy sztucznej inteligencji.
- Spójność wizualna prezentowanych kolekcji. Jak dopasować elementy wizualne tak aby był to kompletny zestaw.
- Cyfrowa kolekcja kapsuł składająca się z 1-2 strojów prezentowanych jako zdjęcia do portfolio i mediów społecznościowych
- Jedyne w swoim rodzaju doświadczenie, w którym staniesz się jednym z pionierów w branży cyfrowej mody!


